패치워크 보드게임 하는 법 – 2인용 전략 게임의 뜻과 규칙 정리

친구, 연인 또는 가족들과 함께 할 보드게임을 찾고 계시나요?

그렇다면 패치워크를 한번 해보시는 것을 추천합니다.

2인용 보드게임으로 다양한 직물을 보면서 전략을 짜 이기는 게임인 패치워크에 대해서 알려드리겠습니다.

게임 규칙, 이기는 방법, 목표 및 진행 방식에 대해서 자세히 설명하겠습니다.

글을 잘 읽어보시고 상대와 재밌는 게임을 하시기 바랍니다. 

패치워크 뜻 – 직물 공예에서 온 보드게임 테마

[출처] 나무위키

패치워크 뜻의 유래는 큰 디자인을 만들때 남은 직물 조각을 이어서 붙이는 작업의 한 형태입니다.

과거에는 남은 직물들을 버리지 않고 모아뒀다가 하나씩 이어붙여 옷이나 이불 등을 만들었습니다.

오늘날 패치워크가 사용되는 방식은 사용하고 남은 직물들이 아닌 고의로 다양한 직물들을 사용하여 고급스럽고 아름다운 작품을 만드는 미술의 한 형태입니다.

불균형한 직물들이 모여서 이루는 예상치 못한 조화에서 오는 미적 아름다움을 가지고 있습니다.

게임의 목표 및 진행 방식

[출처] 보드라이프

패치워크 보드게임의 목표는 개인 보드판을 다양한 천 조각, 즉 패치로 배치하여 가장 높은 점수를 얻을 수 있도록 퀼트를 완성하는 것입니다.

  • 게임인원: 2인
  • 소요 시간: 30분

패치워크 보드게임을 시작하기 위해서는 플레이어마다 퀼트 판 1개, 시간 말 1개, 단추 5개를 가져가야 합니다.

서로 5개를 가져가고 남은 단추는 손에 잘 닿는 곳에 배치합니다.

이곳은 저장고가 될 예정입니다.

시간 판을 중앙에 놓고 각자의 시간 말은 판의 시작 위치에 배치합니다.

판은 앞면과 뒷면 둘 다 사용할 수 있으니, 편한 면을 사용하면 됩니다.

마지막으로 특별 조각타일 1개를 판에 표시된 곳에 올려놓습니다. 

게임 시작하기

판을 세팅했다면 주위로 일반 천 조각들을 타원형으로 배치합니다.

바느질 말은 가장 작은 천 조각 타일과 다음 천 조각 타일 사이에 놓습니다.

특별 점수 타일은 따로 옆에 배치합니다.

게임 진행 순서는 가장 최근에 바느질을 한 사람부터 시작합니다.

플레이어는 차례가 왔을때 두가지 중 선택할 수 있습니다.

  • 시간 판에서 전진하고 단추받기
  • 천 조각 타일 한개 가져오기

시간 판 안에서 전진하고 단추받기

플레이어는 아무런 행동을 하지 않는 대신 자신의 말을 상대의 말보다 1칸 앞으로 이동할 수 있습니다.

이때 움직인 칸수만큼 단추를 받아야 합니다.

천 조각 타일 한개 가져오기

플레이어는 시계 방향 기준으로 바느질 말 앞에 있는 3개의 타일 중 하나를 선택할 수 있습니다.

타일을 선택했다면 바느질 말을 움직입니다.

천 조각 타일에 나타나 있는 단추 그림의 개수만큼 자신의 단추를 저장고에 냅니다.

선택한 천 조각 타일은 퀼트 판에 올려놓습니다.

이때 다른 천 조각 타일과 겹치게 않아야 합니다.

또한 자신이 원하는 방향으로 올려놓을 수 있습니다.

시간 말 또한 타일에 있는 개수만큼 시간 판에서 움직입니다.

게임 규칙

[출처] 예스24

천 조각을 배치할 때는 한번 배치 후 더이상 이동하거나 방향을 바꿀 수 없습니다.

만약 천 타일 조각을 가져올 때 단추를 저장고에 낼 수 없는 경우 또는 판에 배치할 수 없을 때는 천 타일 조각을 가져올 수 없습니다.

시간 판에는 특별 조각 타일이 존재합니다.

특별 조각 타일은 1칸짜리 조각 타일을 의미하며 총 5개가 존재합니다.

또한 공용 트랙의 1칸짜리 조각을 지나칠 때는 즉시 획득하여 배치해야 합니다.

단추 모양을 지나칠 때에는 자신의 판 위에 있는 천 조각들의 단추 그림의 개수 합만큼 단추를 획득합니다.

특별 점수 타일 획득하는 방법

상대 플레이어보다 자신의 퀼트 판에서 7×7을 완전히 채운 플레이어가 특별 점수 타일을 획득할 수 있습니다.

이 타일은 게임을 종료하고 점수를 합산할 때 7점으로 인정됩니다.

주의사항

다른 보드게임의 룰과 달리 패치워크 보드게임은 플레이어가 순서를 번갈아면서 진행하지 않습니다.

이러한 점이 패치워크의 매력이자 핵심 포인트라고 할 수 있습니다.

시간 판 기준으로 시간 말이 상대보다 뒤쳐져 있는 플레이어가 차례를 가집니다.

두 시간 말이 같은 칸에 있게 된 경우에도 더욱 늦게 도착한 말이 한번 더 차례를 진행합니다.

따라서 자신의 차례를 잘 계산하고 매번 차례를 가지려면 어떤 플레이를 해야하는지 고심하는 게 주용합니다.

가능하다면 계속 여러번 차례를 가져 게임에서 이길 수 있기 때문입니다.

게임 종료 및 점수 계산하기

패치워크 보드게임에서 승부를 가릴 때 게임을 종료하는 방법입니다.

게임 종료 확인하는 법

두 플레이어의 말이 모두 중앙에 도달하면 게임이 종료됩니다

점수 계산하는법

자신이 보유하고 있는 단추의 개수만큼 점수가 됩니다. 특별 점수타일은 7점이 됩니다.

이렇게 더한 점수에서 자신의 퀼트 판에 있는 빈칸마다 2점을 뺍니다.

총 계산을 해서 점수가 더 높은 플레이어가 이깁니다.

만약 동점일 경우 시간 판의 마지막 칸에 먼저 도착한 플레이어를 우승으로 합니다.

게임에서 이기는 팁

[출처] 나무위키

1칸짜리 천 조각은 총 5개이므로 빈틈없이 천 조각 타일을 배치하기 어렵다면 중간중간 1칸짜리 빈칸을 남겨놓아도 좋습니다.

특별 점수 타일은 7점으로 점수가 매우 높습니다. 따라서 이걸 획득하려고 해야 합니다. 

단추가 많은 타일을 가져오는 게 좋을 수 있지만 앞으로 몇 번 더 단추를 획득할 수 있는지 계산을 먼저 하고 가져오는 게 중요합니다.

천 조각 타일 중 모양이 이상하게 생긴 것은 내야하는 단추 대비 총 칸수가 많고 모양이 가지런한 것들은 총 칸수가 적습니다.

즉 판에 배치가 어려울수록 효율이 좋습니다.

게임을 진행하는 초반에는 이렇게 모양이 이상한 것들을 많이 가져오는 게 더 유리합니다.

보유한 단추의 개수 확인하기

대부분 칸을 많이 채우는 것에 집중하지만 보유하고 있는 단추의 개수도 중요합니다.

단추 1개당 1점이기 때문에 빈칸이 있더라도 단추 개수에 따라 점수가 달라질 수 있습니다.

마찬가지로 상대가 몇개의 단추를 가지고 있는 지 틈틈이 보고 있면 좋습니다.

예를 들면 일부러 패스를 진행하여 서로 패스를 하고 시간을 낭비 하도록 할 수 있습니다. 

글을 마치며

[출처] 성이름

패치워크 보드게임의 가장 흥미로운 전략적 요소는 바로 시간과 단추라는 두 가지 자원의 상충 관계입니다.

대부분의 보드게임은 번갈아 가며 차례를 진행하지만, 패치워크는 시간 트랙에서 뒤처진 플레이어에게만 차례가 주어집니다.

천 조각을 구매할 때, 그 조각에 표시된 시간만큼 내 말을 빠르게 전진시켜야 합니다.

시간을 많이 소모하여 큰 조각을 가져오면 내 퀼트 판을 빠르게 채울 수 있지만, 상대방에게 여러 번의 차례를 연속으로 넘겨줄 위험이 있습니다.

반대로, 시간을 적게 소모하는 조각을 가져오거나 ‘시간 판에서 전진하고 단추 받기’ 행동을 선택하면 차례를 계속 유지하며 단추를  자주 받을 수 있습니다.

결론

따라서 플레이어는
‘시간을 많이 소모해 판을 빠르게 채울 것인가’
혹은 ‘시간을 아껴 차례를 선점하고 단추 수입을 극대화할 것인가’
사이에서 치열한 계산을 해야 합니다.

특히, 상대방이 단추 수입 칸에 도착하기 직전에 내가 의도적으로 ‘패스’하여 먼저 수입 칸을 밟거나 1×1 특별 패치를 선점하는 등의 미묘한 수싸움이 이 게임의 전략적 깊이를 더해줍니다.

이처럼 시간 관리 자체가 곧 승리의 중요한 전략이 되므로, 매 차례 행동 선택 시 이 점을 염두에 두어야 합니다.